Krig
⚡ Snabb sammanfattning
Krig är ett enkelt jämförelsespel med standardkortlek där spelarna samtidigt vänder upp sitt översta kort och det högsta värdet vinner sticket. Spelet saknar budgivning, trumf och aktiva val under spelets gång, vilket gör att utfallet i hög grad styrs av den ordning korten ligger i. Krig spelas ofta informellt och fungerar som ett snabbt, slumpbaserat tidsfördriv snarare än ett strategiskt kortspel.
🎯 Spelets mål
Vinna alla kort
🎭 Det här spelet passar dig som gillar
Introduktion
Krig är ett av de mest grundläggande kortspelen som kan spelas med en vanlig kortlek och kräver inga förkunskaper om stickspel, melds eller trumfregler. Spelets kärna består i att två spelare jämför kortvärden om och om igen tills en av dem har samlat hela leken. Denna extrema enkelhet gör att spelet ofta används som introduktion till kortlekens rangordning och grundstruktur.
Förberedelser och uppställning
Krig spelas vanligtvis av två personer med en komplett standardkortlek utan jokrar, där hela leken används utan reduktion. Definitionen av spelets struktur är att alla kort delas ut jämnt mellan spelarna och bildar varsin dold hög som spelas uppifrån utan omblandning.
Ingen talong, inga öppna händer och inga specialkort förekommer, vilket skiljer det från stickspel med trumf eller färgkrav. Spelet inleds direkt efter given, och det finns inga valmoment som påverkar startpositionen eller handens sammansättning.
Spelets gång
Varje omgång i Krig består av att båda spelarna samtidigt vänder sitt översta kort och jämför valörerna enligt den fasta rangordningen där ess är högst. Den spelare som visar högst kort tar båda korten och placerar dem underst i sin egen hög, vilket gradvis förändrar kortordningen över tid.
Tempot är monotont men kan plötsligt brytas när två lika höga kort möts och utlöser det som kallas krig, vilket är spelets enda strukturella avbrott. I praktiskt spel uppstår ofta en tydlig spänningspunkt när högarna blivit ojämna och varje vändning kan avgöra om balansen tippar permanent.
Kombinationer, stick eller giltiga drag
Spelet saknar traditionella kombinationer, stick med färgkrav eller möjligheten att välja vilket kort som ska spelas, eftersom spelaren alltid måste ta det översta kortet i sin hög. Ett stick i Krig definieras som den uppsättning kort som vinns i varje jämförelse och läggs underst i vinnande spelares hög.
När lika värden uppstår inleds ett krig, vilket innebär att ytterligare kort läggs ut enligt en fast procedur innan ett avgörande kort vänds. Detta moment är spelets enda eskalerande mekanik och kan leda till att stora mängder kort byter ägare i ett enda avgörande.
Hur en runda avslutas
En runda i Krig avslutas när en spelare inte längre har några kort kvar att vända upp. Definitionen av slutet är entydig: den spelare som har samlat hela kortleken vinner partiet.
I praktiken kan spelet dra ut på tiden eftersom korten hela tiden återcirkuleras i nya ordningar, vilket innebär att samma sekvenser kan uppstå igen. Denna inbyggda risk för mycket långa partier är en strukturell begränsning som gör detta spel mindre lämpat för tävlingsspel.
Poängräkning och vinstvillkor
Krig använder ingen poängräkning mellan rundor och saknar ackumulerande resultat över flera spel. Vinstvillkoret är absolut och bygger på total dominans över kortleken snarare än på summering av stick eller delpoäng.
Detta innebär att varje parti står för sig självt och att det inte finns någon strategisk planering över flera omgångar i samma mening som i spel med budgivning eller trumfval. Strukturen gör att beslutsfattandet är obefintligt under spelets gång, men osäkerheten i kortordningen skapar ändå ett upplevt momentum vid bordet.
Vad skiljer spelet från andra kortspel?
Till skillnad från klassiska stickspel där färgkrav, trumf eller budgivning styr hur kort får spelas, bygger Krig helt på automatisk uppspelning utan valmöjligheter. Det placerar spelet närmare rena slumpbaserade jämförelsespel än strategiska kortspel som exempelvis poker eller traditionella stickspel med lagstruktur.
Krig passar därför bäst som ett avslappnat tidsfördriv, ofta spelat mellan barn eller som en snabb aktivitet i familjesammanhang, men kan även fungera som ett pedagogiskt verktyg för att förstå kortens rangordning. Spelets identitet ligger i dess kompromisslösa enkelhet, där frånvaron av trumf, talong och aktiva beslut är själva poängen snarare än en brist.
Vanliga frågor om Krig
Hur många kan spela Krig?
Krig spelas vanligtvis av två spelare, men det går även att spela fler genom att dela upp korten jämnt.
Finns det någon strategi i Krig?
Nej, Krig är helt baserat på tur. Spelarna har inga val att göra under spelets gång.
Hur lång tid tar ett parti Krig?
Ett parti Krig kan ta allt från några minuter till mycket lång tid beroende på hur korten fördelas.
Passar Krig för barn?
Ja, Krig är ett av de enklaste kortspelen och passar bra för barn som precis har börjat spela kort.
Dela guiden

CardRuleZone
Grundare av CardRuleZone
Kortspelaren har analyserat och skrivit guider om kortspel i över 10 år. Alla regler granskas manuellt för tydlighet och korrekthet.
Senast uppdaterad: 2026-02-19
